Valve обновила инструмент ценообразования для разработчиков в Steam. Теперь вместо единственного метода конвертации долларовых цен в региональные валюты доступны сразу три: по курсу обмена, по покупательной способности населения и смешанный — последний ближе всего к тому, что работало раньше.
Самый интересный для игроков метод — по покупательной способности. Именно он даёт наиболее низкие цены в регионах с невысокими доходами. Например, игра за $60 по этой схеме обойдётся в российском регионе примерно в 1550 рублей — против 4750 рублей по курсу обмена. Смешанный метод даёт промежуточный результат: около 2300 рублей за ту же игру.
Важный момент: Valve лишь предоставляет инструмент и рекомендации, но не диктует разработчикам конкретные цены. Многие издатели исторически игнорируют подобные подсказки и выставляют собственные значения. Так что реальное снижение цен зависит от того, захотят ли сами студии воспользоваться новыми методами — особенно независимые, у которых нет ресурсов на собственный анализ рынка.
Тем не менее сам факт появления более гибкой системы — хороший знак. Valve также подтвердила, что в будущем пересмотрит региональные цены на собственные игры с учётом новых методов.
Как думаете, начнут ли разработчики активнее использовать ценообразование по покупательной способности или всё останется как прежде? Пишите в комментариях.
