The Chinese Room – студия, выпустившая множество игр, включая недавнюю Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, – похоже, пыталась найти способ убедить издателя Paradox дать игре другое название. В интервью Кэт Бёртон соучредитель студии Дэн Пинчбек рассказал о том, насколько сложной изначально была перспектива создания продолжения культовой классической ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines, и о том, что студия не была к этому готова.
Пинчбек отметил, что культовость Vampire: The Masquerade – Bloodlines во многом обусловлена уникальным временем её выхода. Это было время гораздо более экспериментального выпуска видеоигр, и он считает, что более амбициозные игры могли бы выпускаться и при этом оставаться востребованными, несмотря на многочисленные баги и недоработки. Помимо Bloodlines 2004 года, Пинчбек также привёл в пример Shenmue 1999 года и S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 2007 года.
В конечном счёте, хотя The Chinese Room не была достаточно подготовлена к созданию сиквела Bloodlines, который понравился бы фанатам, Пинчбек сказал, что студия вместо этого решила создать менее масштабную игру с более насыщенным геймплеем, сравнив её с Dishonored от Arkane. Он отметил, что для этого студии придётся отказаться от ролевой игры и открытого мира оригинальной Bloodlines и вместо этого предложить более концентрированный игровой процесс, сохраняющий первоисточник.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 вышла всего в прошлом месяце и получила средние отзывы. Игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

