Китайские игровые студии, в том числе разработчики Genshin Impact, ушли настолько далеко вперед, что японский геймдев не успевает за ними. Об этом заявил бывший президент PlayStation Studios и ветеран Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida).
По его мнению, студия MiHoYo, создавшая Genshin Impact, — это яркий пример превосходства Китая в игровой индустрии.
Сюхэй Ёсида отметил, что разговаривал с представителями MiHoYo. Они пришли к выводу, что японским разработчикам действительно тяжело создавать игры так, как это делают в Китае.
Читайте также рассказ Сюхэй Ёсиды о том, как за почти 40 лет в компании он поучаствовал в создании ключевых решений, сформировавших лицо бренда PlayStation — от эпохи PS1 до VR и инди-сцен.


