Технология NVIDIA Reflex создана для снижения системных задержек в играх, и её добавили в игру Shadow Warrior 3 (эффект от опции достигает 56%).
А еще этот проект поддерживает функцию сглаживания DLSS, которая повышает производительность игры до 68% в разрешении 4K.
NVIDIA также сообщает, что с Reflex’ом совместимы новые мониторы и мышки:
Скоро опция Reflex появится в приложении GeForce Experience.