Во время интервью гейм-директор Конрад Томашкевич объяснил, что The Blood of Dawnwalker станет «другой» игрой, подобной Clair Obscur и Crimson Desert: игрой, способной предложить игрокам что-то свежее и уникальное.
«Она родилась из художественной потребности сделать что-то другое», — объяснил Томашкевич, который вместе со своей студией хотел создать место, где люди могли бы «стареть вместе», руководствуясь искусством, а не деньгами.