Випуск ігор за новими франшизами — справа ризикована навіть для відомих студій та видавців. Але у випадку з Pragmata команда Capcom вже може зітхнути з полегшенням. Продажі науково-фантастичного екшену перевищили 1 мільйон копій всього за 2 дні — чудовий результат для титулу за новою інтелектуальною власністю.
Capcom доклала достатньо зусиль, щоб Pragmata не залишилася непоміченою. Як йдеться у прес-релізі, у «гри не було ані готової фан-бази, ані впізнаваного бренду», тому маркетинговому відділу довелося докласти зусиль: заздалегідь випустили демоверсію, подбали про мультиплатформеність (включно з релізом на Switch 2 одночасно з іншими консолями) тощо. У підсумку, на думку Capcom, у Pragmata вийшов сильний старт.
Також у компанії підкреслили, що над Pragmata працювали переважно молоді розробники Capcom. Вони створили інноваційний ігровий досвід, поєднавши екшен-геймплей з елементами головоломок в унікальному світі, керованому штучним інтелектом.
Pragmata про пригоди оперативника Хью та дівчинки-андроїда Діани вийшла 17 квітня на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series та Nintendo Switch 2. Критики високо оцінили Pragmata, а в Steam вона має «дуже позитивні відгуки» — 94 % рецензій позитивні.

