Half-Life 2 RTX приближается к финальной стадии разработки. Проект, разработанный в сотрудничестве с NVIDIA и Orbifold Studios, станет бесплатным обновлением для обладателей оригинальной версии игры в Steam.
В ноябре разработчики сообщили, что работа идёт полным ходом, а сегодня фанаты получили возможность увидеть свежие скриншоты с улучшениями. Основное новшество — поддержка технологии трассировки лучей. Проект включает обновлённые текстуры и модели, поддержку DLSS 3.5, Reflex и ray reconstruction.
Официальная дата релиза пока не объявлена, но энтузиазм вокруг проекта только растёт. Half-Life 2 RTX обещает стать хорошим поводом вернуться в игру или познакомиться с ней впервые.
***
Автор обложки: Valve. Источник обложки: DSOG
Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...
Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.
Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились