Производство заключительной главы трилогии Final Fantasy VII Remake от Square Enix продвигается без задержек. В свежем интервью режиссёр трилогии Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) сообщил, что разработка третьей части «идёт по графику и в рамках установленных сроков».
По словам разработчика, команда уверена: финал станет достойным завершением амбициозного проекта. Хамагути также отметил, что подготовка к официальному анонсу «уверенно продолжается», намекнув, что фанатам, возможно, не придется долго ждать новых подробностей.
Хотя режиссер не стал раскрывать детали сюжета, он подчеркнул, что команда сфокусирована на создании полноценного и глубокого игрового опыта, а не на простой попытке «побыстрее закончить историю». Это соответствует вектору предыдущих частей, масштаб которых постоянно рос: от камерного дизайна первой игры до огромного открытого мира в Rebirth.
Хамагути описал работу над трилогией как постоянное стремление расширять границы возможного. Вместо повторения старых формул авторы используют каждую новую часть для масштабирования игровых механик и дизайна мира. Этот подход лёг в основу финальной главы, цель которой — полностью воплотить видение, к которому разработчики шли более десяти лет.
Также Хамагути обсудил сложности переноса Rebirth на другие платформы, включая Nintendo Switch 2. По его словам, адаптация игры потребовала переработки систем рендеринга, освещения и стриминга данных для обеспечения стабильной работы как в портативном, так и в стационарном режимах. Несмотря на технические правки, основной контент игры останется без изменений.
Недавно состоялся анонс крупного дополнения Evercold для Final Fantasy XIV.
Какая часть понравилась вам больше: Final Fantasy VII Remake или Final Fantasy VII Rebirth?
