Предстоящая приключенческая игра Split Fiction от Hazelight Studios будет несколько короче It Takes Two в плане продолжительности, но её производство стоило гораздо дороже.
В интервью MinnMax руководитель разработки Юсеф Фарес заявил, что на Split Fiction ушло вдвое больше денег. Когда его спросили, на что конкретно потратили бюджет, геймдиректор предложил журналисту дождаться релиза и лично опробовать новинку.
«Посмотри на игру, чувак. Ты шутишь? Посмотри на игру!», — отметил Юсеф Фарес.
Split Fiction будет сочетать в себе элементы научной фантастики и фэнтези. Главными героинями выступят две попавшие в ловушку собственных историй писательницы Мио и Зои.
Игрокам предстоит отправиться в путешествие по научно-фантастическим мирам Мио и фэнтезийным мирам Зои. В лучших традициях студии их ждут головоломки, сложные испытания и сражения с боссами.
Split Fiction выйдет уже 6 марта на ПК, Xbox Series X|S иPlayStation 5.
Читайте также: Том Харди бьет лица и стреляет в динамичном тизере боевика «Опустошение» от режиссера «Рейда».