Bloodborne не сразу строилась. В процессе работы некоторые вещи пересматривались.
Датамайнер Lance McDonald продолжает погружаться в файлы Bloodborne в поисках секретов. Недавно он выпустил новый материал — представил игрокам альтернативное начало игры.
Как оказалось, на определённом этапе создания Bloodborne предполагалось, что игроки смогут получить доступ к дополнительным зонам «Лечебницы Йозефки»:
«Это обзор двух ранее не публиковавшихся карт, использованных командой разработчиков Bloodborne для планирования дизайна и взаимосвязности мира, уделяя особое внимание "Лечебнице Йозефки" и её соединению с "Запретным лесом". По ходу дела мы обнаруживаем, что, как многие и подозревали, балкон над главным открытым пространством клиники действительно когда-то планировался как доступный для прохождения, но от этого отказались в процессе создания одного из самых культовых "замкнутых" коротких путей FromSoftware за всю историю их игрового дизайна. Мы также видим ранние билды Bloodborne, демонстрирующие процесс этого итеративного проектирования»
Ролик: https://youtu.be/oMxRELVUBVs
***
Автор обложки: FromSoftware, Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: store.playstation.com
1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!
Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые

