На відміну від Dying Light 2, у майбутньому сиквелі з підзаголовком The Beast не можна буде ухвалювати рішення, що впливають на сюжет. Керівник франшизи Тимон Смектала (Tymon Smektala) пояснив, чому студія Techland відмовилася від нелінійного сценарію.
У бесіді з GamesRadar+ Смектала повідав, що команда не планує завершувати історію Dying Light і в «Звірі» ми дізнаємося, куди серія рушить далі. А для продовження франшизи потрібен міцний сюжетний фундамент, який було б непросто поєднати з кількома кінцівками.
Нагадаємо, друга Dying Light отримала від нас оцінку «Похвально». Рецензент Іван Лоєв визнав розгалужену історію гри недоліком, який, утім, не зіпсував приємних вражень від паркуру і сутичок із зомбі.
Dying Light: The Beast побачить світ 22 серпня на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series.

