Ubisoft вновь перенесла релиз Assassin’s Creed Shadows, но на этот раз причина в доработке механики передвижения. Геймдиректор Шарль Бенуа отметил, что японская архитектура, ставшая основой новой части, оказалась серьёзным техническим вызовом.
«Японская архитектура, крыши невероятно сложны с точки зрения проработки — это самый трудный проект, с которым я когда-либо работал».
Для игры создали уникальные анимации, которые обеспечивают плавные движения при паркуре.
Первый перенос релиза был связана с провалом Star Wars Outlaws, что вынудило Ubisoft внимательнее протестировать Shadows. В результате команда сосредоточилась на доработке деталей, учтя предыдущую критику.
Ранние версии, доступные журналистам, показывают, что решение о переносе оказалось правильным. Игру хвалят за внимание к мелочам и уникальную атмосферу феодальной Японии. Ubisoft старается избежать релиза сырого продукта, что могло бы привести к репутационным потерям, особенно учитывая напряжённые отношения с Tencent.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft
6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.
«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так