Сотрудник Ubisoft, ранее временно отстранённый от работы за публичную критику компании, сообщил о своём окончательном увольнении. Речь идёт о Дэвиде Мишо-Кромпе, который проработал в издательстве более 13 лет и на прошлой неделе рассказал в соцсетях о дисциплинарных мерах, применённых к нему после резких высказываний в адрес руководства.
По словам разработчика, первоначальное трёхдневное отстранение было связано с нарушением «обязанности лояльности» — формулировкой, которую компания использовала для объяснения реакции на его публичные комментарии о политике возврата сотрудников в офисы. Тогда Ubisoft отказалась давать развёрнутые комментарии, лишь подтвердив, что получила запрос от журналистов.
Позже в распоряжении СМИ оказались скриншоты сообщений Мишо-Кромпа из внутреннего корпоративного чата Ubisoft. В них он критиковал сразу несколько стратегических решений компании: жёсткую политику RTO, закрытие студий и ставку на сервисные игры, которые, по его мнению, регулярно оборачиваются проблемами для самой Ubisoft.
Отдельно сотрудник прошёлся по управленческим решениям, связанным с Vantage Studios, указав на роль Чарли Гиймо — со-гендиректора и сына главы Ubisoft Ива Гиймо. В сообщениях Мишо-Кромп также подчёркивал, что последствия управленческих ошибок ложатся прежде всего на рядовых сотрудников, тогда как топ-менеджмент продолжает получать многомиллионные выплаты.
Разработчик отмечал, что необходимость сокращения расходов может быть оправданной, но, по его мнению, начинать оптимизацию следовало бы именно с руководящего состава. В итоге Ubisoft пришла к выводу, что дальнейшее сотрудничество с Мишо-Кромпом невозможно, и приняла решение о расторжении контракта.
Ситуация вызвала активное обсуждение как внутри сообщества Ubisoft,