Аниме-боевик Neverness to Everness, который в сети уже окрестили «аниме-GTA», готовится к релизу. 3 июля разработчики начнут серию бета-тестов, где игроки смогут оценить большой фрагмент открытого города, а также ключевые механики. В тестовой версии покажут свободное перемещение, систему розыска, перехват машин и вид от первого лица.
Ранее авторы публиковали демонстрации геймплея, но теперь представили вступительную сцену. Это первый шанс взглянуть на сюжетную часть игры, в которой основной упор сделан на атмосферу, масштаб и драму. В Neverness to Everness используют условно-бесплатная модель с гача-системой, как в Genshin Impact и Wuthering Waves, с которыми проект и будет конкурировать.
По сюжету, в мегаполисе происходят катастрофические события. После загадочного дождя некоторые жители мутируют в чудовищ. Главные герои отправляются в бой, чтобы остановить распространение аномалии и спасти остальных.
Ролик: https://youtu.be/6M7b_00KDgk
Ролик: https://youtu.be/vNzbGspAq6A
Релиз Neverness to Everness намечен на 2025 год на ПК, PS5 и мобильных устройствах.
***
Автор обложки: Perfect World Games. Источник обложки: YouTube
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.
Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что
