Исполнительный гендиректор Capcom Шиничи Иноуэ объяснил, почему компания не использует генеративный ИИ при создании игр. Всё дело в эмоциях, которые надо передать игроку.
«Даже искусственный интеллект высшего уровня не может сравниться с нашими авторами в том, что касается чувствительности. Такая нынешняя реальность», — сказал Иноуэ.
Он добавил, что эмпатия и другие человеческие качества важны не только лишь для конечного результата, но даже для сосуществования в творческом коллективе.
При этом нейросети уже глубоко интегрированы в работу Capcom. Исполнительный гендиректор компании пояснил, что они помогают расправляться с рутиной и перерабатывают огромное количество информации, даже когда люди дремлют. Кроме того, ИИ способен быстро и эффективно отслеживать проблемы, возникающие при создании игр.
Напомним, что недавно Capcom отпраздновала удачный финансовый год артом, посвящённым своим играм. Корпорация достигла самых высоких годовых продаж и прибыли в собственной истории. 93% продаж за последний год — цифровые копии. В отчёте корпорация предоставила данные об успехах различных частей Resident Evil, Monster Hunter и не только.
Больше по темеНовости компанийОткрытая бета Throne and Liberty в РФ стартует 19 маяВ Москве на Хлебозаводе открылась иммерсивная выставка о народах России — она создана брендом телефонов vivoУльтрапортативные ноутбуки Prestige 13 AI+ начнут продавать в России с середины апреляЧитать ещё