Авторы Chrono Odyssey опубликовали новый дневник разработчиков, целиком посвящённый изменениям и улучшениям боевой системы. Обновление стало реакцией на отзывы игроков после первого закрытого бета-теста и, по словам команды, отражает новое направление развития проекта. Все перечисленные изменения всё ещё находятся в разработке и могут быть доработаны к релизу.
Одной из главных проблем ЗБТ игроки называли «тяжеловесность» персонажа — задержки в реакции на ввод, прыжках и боях. Разработчики переработали базовые элементы управления:
Чтобы сделать сражения более напряжёнными и тактильными, разработчики усилили визуальную и механическую отдачу от ударов:
Система предметов лечения и усилений также была пересобрана:
Chrono Odyssey разрабатывается как экшен-MMORPG нового поколения на Unreal Engine 5. Игра предлагает бесшовный открытый мир большого масштаба, экшен-ориентированную боевую систему с элементами манипуляции временем и развитую систему кастомизации персонажа и снаряжения. Chrono Odyssey готовят к релизу в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

