Ninja Theory работает над улучшением боевой системы в Hellblade 3 или другой игры, сделав её более гибкой и дающей игроку больше свободы.
Студия активно расширяет команду, предлагая вакансии для старших проектировщиков боевых систем, что намекает на важные изменения в проекте. В описании вакансии указано, что у кандидата должен быть опыт в Unreal Engine 5 и проектировании боёв с боссами.
Основное внимание уделят созданию более сложных и разнообразных боевых механик, а также взаимодействию с врагами не только в бою, но и в открытом мире. Возможно, это улучшит боевые механики, так как в играх Hellblade они были зрелищными, но простыми и повторяющимися. Примерная концепция, описанная в вакансии, указывает, что игра останется на Unreal Engine 5 с сильным кинематографическим подходом.
Интересно, что проект может быть не только продолжением Hellblade, но и новым брендом. Релиз Hellblade 2 прошёл не так громко, как ожидалось, что породило опасения о будущем студии. Однако Ninja Theory уже получила зелёный свет на новые проекты, что подтверждается этой вакансией.
***
Автор обложки: Ninja Theory. Источник обложки: PC Invasion
Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.
В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на