В Китае анонсировали ремейк культовой JRPG Legend of Sword and Fairy 4, и он уже успел привлечь внимание игроков — в том числе из-за заметных изменений в боевой системе. Многие в сети называют проект первым условным «E33-лайком» из-за явного сходства геймплея с Clair Obscur: Expedition 33.
Над проектом работает студия UP Software, а издателем выступает Square Games. Игра создаётся на Unreal Engine 5 и представляет собой полноценное переосмысление оригинала с современной графикой, новой постановкой сцен и переработанными механиками. По сюжету игроки вновь отправятся в путешествие вместе с Юнь Тяньхэ и его спутниками, чтобы раскрыть давно забытые тайны мира и пройти путь поиска бессмертия.
Одним из самых обсуждаемых моментов стал бой. В оригинале Legend of Sword and Fairy 4 использовала пошаговую систему в духе классических JRPG. В ремейке разработчики отказались от этого подхода в пользу более упорядоченной пошаговой модели, близкой к Final Fantasy X или Legend of Heroes: Trails in the Sky. При этом в игру добавили механику парирования, завязанную на таймингах — точь-в-точь как в Clair Obscur: Expedition 33, да и интерфейс явно прямо вдохновлён экшеном Sandfall Interactive.
К слову, сами разработчики заявляют, что ориентировались на RPG вроде Super Mario RPG и Persona. Полноценная дата выхода ремейка Legend of Sword and Fairy 4 пока не объявлена.
Ранее стало известно, что Clair Obscur: Expedition 33 стала самой проходимой игрой 2025 года.


