Разработчики из студии Team Samoyed выпустили в раннем доступе Steam игру Teamfight Manager 2, которая представляет собой детальный симулятор управления киберспортивной организацией. Игрокам предстоит примерить на себя роль главного тренера и привести свою команду к победе в виртуальной дисциплине, вдохновленной жанром MOBA.
Главным изменением по сравнению с первой частью стал переход от формата простых аренных битв к полноценным матчам 5 на 5 на карте с 3 линиями. Игровой процесс теперь имитирует классические киберспортивные противостояния с делением на роли для верхней, средней и нижней линий, а также позиций лесника и поддержки. В симуляции появились такие элементы, как накопление золота, покупка экипировки в процессе матча, уничтожение оборонительных башен и борьба за ключевых нейтральных монстров ради усиления миньонов.
Создатели полностью переработали влияние характеристик виртуальных киберспортсменов на игру. Параметры игроков, среди которых точность применения навыков, скорость реакции, стрессоустойчивость и концентрация, больше не увеличивают урон персонажей напрямую. Характеристики теперь определяют качество работы искусственного интеллекта, его способность уклоняться от вражеских атак, координировать действия с напарниками и принимать тактические решения на карте. Сами чемпионы получили ультимативные способности, которые становятся доступны при достижении 5 уровня.
Вне матчей пользователям доступна глубокая система менеджмента. Необходимо следить за бюджетом организации, нанимать аналитиков и скаутов, вести переговоры о трансферах и продлении контрактов, а также обучать персонал и улучшать базу. Дополнительный доход можно извлекать из трансляций, которые запускают сами игроки, а также от продажи клубной
