В патчноуте игроки получили стену текста, на детальное изучение которой уйдут недели.
Valve выпустила глобальное обновление 7.41 для Dota 2. Разработчики удалили механику аспектов, изменили баланс персонажей и добавили новые предметы, а также переработали ландшафт вокруг Терзателя.
Основным нововведением стал отказ от системы аспектов, которая ранее давала возможность выбрать стартовые модификаторы способностей. Аспекты либо удалены совсем, либо стали частью основных способностей, либо перешли во врожденные навыки бойцов, которые теперь привязаны исключительно к общему уровню героя. Когда-то давно Valve говорила, что аспекты позволят улучшить баланс игры. Ошиблась, бывает.
Разработчики также сместили точку встречи крипов ближе к сложной линии и изменили формулу расчета вампиризма. Восстановление здоровья стало зависеть от финального урона с учетом всех защитных характеристик цели, что исключило возможность лечения от заблокированных тем или иным способом атак и способностей.
Изменения затронули нейтральный объект Терзатель, который переместился в низину с тремя спусками – теперь его локация напоминает арену для битв. Способность Терзателя отражать урон стала слабее, но щит получил дополнительную прочность на поздних стадиях матча. Еще одно изменение коснулось других важных точек на карте – присутствие вражеского героя в радиусе захвата аванпостов или пруда лотосов приведет к откату прогресса получения контроля над ними.
Самое любопытное – задел на роль лесника. Нейтральные предметы первого разряда станут доступны участникам матча с нулевой секунды. В пул вошла новая экипировка – предмет для добычи ресурсов из деревьев и новая штука для балансировки брони и скорости. Разработчики дополнительно устранили элемент случайности
