Несмотря на повсеместную критику из-за сильного акцента на микротранзакции, геймеры продолжают приносить деньги создателям бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal. По данным аналитической фирмы Sensor Tower Store Intelligence, за восемь недель после запуска в App Store и Google Play игра сгененировала более 100 миллионов долларов США.
Для сравнения, у Pokemon GO на достижение аналогичного результата ушло 2 недели<span class=«VIiyi» lang=«ru» xml:lang=«ru»>, а у Fire Emblem Heroes — 10 недель.
Несколько дней назад Blizzard отрапортовала о том, что ролевой экшен скачали более 20 миллионов раз. В настоящее время Diablo Immortal занимает 13-ю строчку в рейтинге самых прибыльных мобильных игр и 4-е место среди мобильных RPG. <span class=«VIiyi» lang=«ru» xml:lang=«ru»>Больше всего денег принесли игроки из Соединенных Штатов, Южной Кореи и Японии.
Ожидается, что общая выручка существенно вырастет после отложенного выпуска в Китае, который таки состоялся в этот понедельник, 25 июля.
Diablo Immortal стартовала 2 июня на iOS, Android и ПК. Игра не вышла в Нидерландах и Бельгии из-за строгих законов относительно лутбоксов. Под ограничение также попали российские и белорусские аккаунты Immortal в Battle.net.
Читайте также: Фанаты Atlus больше всего надеются увидеть ремейки Persona 3 и Persona 2 — опрос.