Студия Erasers45-Studios выпустила крупное обновление VoxelVision 4.0 для своего аддона к графическому редактору Blender. Инструмент позволяет преобразовывать 3D-модели и процедурные ландшафты в готовые чертежи и схемы для последующего импорта в Minecraft.
Аддон, ранее известный под названием BlockBlender, предназначен для упрощения работы создателей карт и строителей в Minecraft. С его помощью пользователи могут импортировать готовые 3D-объекты из Blender напрямую в игру, используя форматы схем schem или чертежей bp. Полученные файлы затем переносятся в игровой мир с помощью таких модификаций, как Axiom, WorldEdit или Litematica. Для работы утилиты требуется установленная версия Blender версии 4.0 или новее.
В версии 4.0 разработчики полностью переработали архитектуру расширения, внедрив недеструктивную систему стек-модификаторов. Теперь пользователи могут свободно комбинировать, менять местами и настраивать различные эффекты без риска безвозвратно изменить исходную модель. В библиотеку добавили более 25 генераторов ассетов, позволяющих быстро создавать скалы, заборы, траву и деревья. Также появились новые процедурные инструменты, включая генератор стен вдоль кривых, симуляцию фонового затенения Ambient Occlusion и улучшенные градиенты в 3D-пространстве.
Важным нововведением стала полноценная поддержка модифицированных блоков. Пользователи больше не ограничены стандартной палитрой из 450 ванильных текстур и могут добавлять собственные наборы блоков из сторонних модов для Minecraft. Система автоматически сопоставляет цвета исходной модели с доступной палитрой материалов, включая корректное определение направления ступеней, оград и полублоков при экспорте.
Инструмент распространяется по модели разовой покупки без обязательной

