Blizzard переводить фритуплейну стратегію Warcraft Rumble на «сухий пайок» — гра продовжить отримувати оновлення, але не свіжий контент. Схоже, все через хвилю скорочень, що прокотилася Microsoft, яка зачепила і Blizzard.
Як пояснили в студії, підтримка Warcraft Rumble не припиниться — для тайтла випускатимуть апдейти, «зосереджені на проведенні регулярних внутрішньоігрових подій та усуненні технічних помилок». Чого не буде, так це саме нового контенту. Судячи з усього, розвиток проекту на цьому зупиниться.
У Blizzard підкреслили, що Warcraft Rumble замислювалася як данина поваги всесвіту Warcraft і створювалася з урахуванням думки глобальної спільноти фанатів. Незважаючи на зусилля розробників і спроби адаптувати гру під запити аудиторії, Warcraft Rumble так і не змогла досягти такого рівня успіху, на який розраховувала студія.
Наскільки великі у Blizzard кадрові втрати? На жаль, немає навіть приблизних цифр, але судячи з повідомлень уже колишніх співробітників компанії, звільнили значну кількість людей. Як свідчить пост від скороченого старшого інженера-програміста Ей-Джея Девіса (AJ Davis), на мороз виставили «більшу частину команди Warcraft Rumble». Тим часом 3D-художник з персонажів Анджело Б. (Angelo B.) передав, що звільнили весь його відділ.
Від скорочень у Microsoft постраждали й інші команди на кшталт King, Turn 10 і ZeniMax Online, а The Initiative і зовсім виявилася закрита. Крім того, скасували кілька проєктів на кшталт Perfect Dark і Everwild, а також низку неанонсованих тайтлів.

