Томас Малер (Thomas Mahler), глава Moon Studios (создатели серии Ori), объяснил, почему No Rest for the Wicked подорожает с $40 до $60 после выхода из раннего доступа. Причём он раскритиковал решение Larian Studios выпустить Baldur's Gate 3 в ранний доступ сразу по полной цене в $60.
Малер подчеркнул, что Moon Studios давно анонсировала повышение цены и неоднократно об этом напоминала — сейчас самое время воспользоваться скидкой 40% в Steam. При этом глава студии заверил, что не занимается FOMO-маркетингом, а просто хочет предупредить игроков заранее, чтобы никто не расстроился позже.
Позиция Larian отличается принципиально. Когда в 2020 году студия объявила о запуске Baldur's Gate 3 в ранний доступ за $60 — что было необычно высоко и для проектов в Early Access, и для самой Larian — глава издательского подразделения объяснил своё решение. По его словам, цена отражает размер команды, производственные ценности и глубину доступного контента. Дауз настаивал, что ценность покупки за $60 растёт год от года экстраординарным образом — это уже доказала Divinity: Original Sin 2.
Moon Studios выбрала противоположную стратегию: начать с низкой цены и повысить её, когда игра станет больше, отполированнее и насыщеннее контентом. Такой подход награждает ранних последователей скидкой, а доход от первых продаж помогает студии продолжать разработку. Хотя некоторые разработчики вообще меньше думают о деньгах на этом этапе — для них важнее собрать максимум обратной связи от игроков, пока проект ещё гибкий.
No Rest for the Wicked вышла в ранний доступ в апреле 2024 года и сейчас имеет преимущественно положительные отзывы в Steam. Игроки хвалят потрясающий живописный визуальный стиль, атмосферу и крепкую боевую систему, которая смешивает
