Музыкант и режиссёр Крис Грауэ (Chris Graue), давно влюблённый в ретротехнику, провернул трюк, от которого астрофотографы схватились за голову: он сфотографировал Юпитер на камеру Game Boy. Ту самую двухбитную приблуду 1998 года выпуска, которая снимает картинки размером 128 на 112 пикселей всего в четырёх оттенках серого — Nintendo сняла её с производства ещё в 2002-м, а сегодня она остаётся забавой для коллекционеров. И вот теперь ей покорился самый крупный газовый гигант Солнечной системы.
Секрет успеха, разумеется, не в самой камере. Вместе с приятелем Дрю ван Оортом (Drew van Oort) энтузиаст собрал переходник — трубку, напечатанную на 3D-принтере, которая враспор садится в стандартный окуляр на 1,25 дюйма, а внутрь вклеивается крепление для объектива. Дальше этот бутерброд из ретрокамеры и пластика прицепили к колоссальному телескопу обсерватории Маунт-Вилсон в Калифорнии — тому самому, благодаря которому человечество когда-то доказало существование других галактик. Вот она, та самая маленькая деталь, без которой повторить фокус дома не выйдет.
Забавно, что первым делом Грауэ навёл конструкцию вовсе не на Юпитер, а на Луну — и с треском провалился. Спутник оказался слишком близко для настолько мощной оптики: в кадре получилось нечто, в чём, по признанию самого автора, Луну попросту не опознать. Пришлось искать цель подальше — и Юпитер, до которого сотни миллионов километров, подошёл идеально. На итоговом снимке видно и знаменитые полосы облаков, и краешек планетарного диска.
Есть у этой затеи и техническая тонкость: сгодится не всякая приставка. Грауэ снимал модифицированным Game Boy с подсвеченным экраном, потому что на тусклом оригинальном дисплее разглядеть далёкую планету было бы попросту невозможно. Сама камера