Arcanaut Studios обновила свой веб-сайт, представив некоторых своих сотрудников, работающих над новой видеоигрой Star Wars: Fate Of The Old Republic.
Несмотря на то, что анонс совершенно новой ролевой игры по вселенной «Звёздных войн» — Star Wars: Fate Of The Old Republic — был лишь кратким тизером, он, безусловно, стал одним из самых громких событий The Game Awards 2025.
Игра позиционируется как идейный преемник любимой ролевой игры Knights Of The Old Republic (также известной как KOTOR) от BioWare, а руководить проектом в Arcanaut Studios будет директор Mass Effect Кейси Хадсон. Сам Хадсон основал студию всего год назад, и эта игра по «Звёздным войнам» стала её первым проектом.
Подробностей пока очень мало, но ко Дню «Звёздных войн» (4 мая) Хадсон поделился на сайте Arcanaut информацией о других ключевых сотрудниках, участвующих в разработке Fate Of The Old Republic, и это должно порадовать давних поклонников BioWare.
Судя по их послужному списку, большинство из них — бывшие сотрудники BioWare, работавшие не только над ролевыми играми, такими как Mass Effect и Dragon Age, но и над KOTOR, что ещё больше подтверждает статус духовного преемника Fate Of The Old Republic.
Сам Хадсон был директором KOTOR, а также Mass Effect, но к нему присоединился старший технический дизайнер Дэн Фессенден, который работал программистом над KOTOR, а также над всё ещё разрабатываемой MMO The Old Republic. Его последняя работа — дизайнер уровней для Dragon Age: The Veilguard.
Аналогично, главный технический директор Райан Хойл работал программистом над KOTOR, а также над первыми играми BioWare, включая Neverwinter Nights и Jade Empire.
Директор по внешним разработкам Мелани Фолкнор никогда не работала над KOTOR, но была менеджером проектов в The
