The Witcher 3 Wild Hunt многих вдохновила на творческие свершения. На определённом этапе помогла и с разработкой Phasmophobia.
Инди-хоррор Phasmophobia покорил сердца миллионов игроков и за несколько лет разошёлся тиражом в 25 миллионов копий. Проект не сразу строился и как оказалось, при создании помог хит CD Projekt RED.
Автор Phasmophobia недавно рассказал, как на его творческое виденье повлияла The Witcher 3 Wild Hunt.
Он играл в «Ведьмака 3» и получил ведьмачий заказ «Заказ: лихо у колодца», в ходе которого Геральт разбирается с чудовищем, блокирующим доступ к единственному колодцу в округе. Игрокам нужно было ознакомиться с бестиарием и подготовиться к борьбе с угрозой.
В этот момент автора Phasmophobia осенило: в его игру тоже нужно добавить нечто подобное — дневник с зацепками, который бы помог определить тип призрака, которого предстоит ловить. Также он решил, что игроки будут искать улики по локации.
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.
1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой