Собрали десять игр, от которых у миллениалов может случиться кризис среднего возраста.
Между поколениями геймеров пролегает невидимая граница — и проходит она не по году рождения, а по библиотеке установленных игр. Миллениалы выросли на Quake, Diablo и первых частях GTA, их руки помнят раскладку WASD с девяностых. Но стоит открыть один из проектов, определяющих игровой ландшафт последних лет, — и привычные рефлексы оказываются бесполезны. Геймдизайн сместился: вместо линейных кампаний — песочницы без чётких целей, вместо покупки — гача и сезонные абонементы, вместо текста — мемы и ролики на YouTube.
Эта подборка — о десяти играх, в которых рождённые в восьмидесятых и девяностых чувствуют себя гостями на чужом празднике.
Российский миллениал и Nintendo — это история сложных отношений. Пока весь мир рос на Марио и Зельде, дети из Самары, Воронежа и Екатеринбурга осваивали Warcraft, Counter-Strike и Fallout 2. Консоли Nintendo на постсоветском пространстве были редкостью, а их яркие, мультяшные игры получили устойчивую репутацию «агуша-гейминга» — чего-то заведомо детского и несерьёзного. Mario Kart World с её открытым миром и заездами на двадцать четыре игрока обречена на снисходительное «это же для малышей» из уст людей, которые в это время запускают четвёртое прохождение Вахи.
Почему тяжело даётся. Суровая правда в том, что красный водопроводчик на гоночной машинке — это мировой бестселлер на четырнадцать миллионов копий за полгода. Взрослые японцы, американцы, европейцы спокойно играют в Mario Kart World и не чувствуют угрозы