ААА-индустрия переживает серьезный кризис. Появляется много высокобюджетных игр, но большая часть из них не запоминается игроками — как с фильмами «Аватар», которые все смотрят, но уже на следующий день забывают. Об этом заявил автор оригинальной Painkiller и частей серии Gears of War Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz).
По мнению Хмеляжа, игровые блокбастеры сейчас популярны. Причем настолько, что их продажи позволяют студиям оставаться независимыми даже от собственных инвесторов.
Впрочем, тот факт, что это происходит именно сейчас, легко объяснить. До активного развития Steam студии были вынуждены учитывать мнение издателя — без него разработка любой игры не имела смысла. Теперь же каждая компания может самостоятельно заниматься распространением.
Однако хорошие продажи не говорят о высоком качестве. Адриан Хмеляж считает, что игроки сейчас склонны быстро забывать даже признанные и коммерчески успешные игры.
При этом многие из современных игр похожи на фильмы «Аватар», считает разработчик.
Отдельно он упомянул шутеры от первого лица. Этот жанр, по мнению Хмеляжа, сейчас в очень глубоком кризисе. Практически нет интересных и длинных кампаний, разве что выходящий раз в несколько лет Far Cry.
Напомним, ранее Адриан Хмеляж высказался о Clair Obscur: Expedition 33. По мнению разработчика, начальные уровни там старомодные, а местами они плохо спроектированы. Однако в целом игра восхищает и выглядит, как продукт мирового уровня.
