Компания Valve после десяти месяцев полного молчания наконец-то прервала тишину и поделилась статусом разработки грядущего обновления для кооперативного режима «Человек против машины» (MvM) в Team Fortress 2. Напомним, что масштабный патч был анонсирован ещё прошлым летом, когда разработчики призвали сообщество присылать свои кастомные карты и миссии. С тех пор проект пропал с радаров, но свежая лаконичная запись в официальном блоге TF2 подтвердила: авторы продолжают трудиться над обновлением, хотя его масштабы и заставили команду выбиться из первоначальных графиков.
Представители Valve честно признались, что обработка огромного количества присланного контента и реализация всех запланированных геймплейных изменений отнимают гораздо больше времени, чем предполагалось изначально. Летний призыв к комьюнити обернулся настоящим шквалом писем и заявок, к чему скромная команда поддержки оказалась просто не готова. В компании поблагодарили преданных фанатов за феноменальное терпение, однако прямо заявили, что точной даты релиза у долгожданного патча для MvM до сих пор нет.
Многие игроки резонно отмечают, что Valve обладает колоссальными финансовыми ресурсами и могла бы легко ускорить процесс, учитывая миллиардные доходы одного только магазина Steam, не говоря уже о прибыли от Counter-Strike 2 и Dota 2. Однако специфика студии заключается в её знаменитой плоской структуре, где сотрудники вольны сами выбирать проекты по душе. В приоритете у компании сейчас находятся совершенно другие задачи: развитие новой игры Deadlock, а также поддержка актуального «железа» вроде Steam Machine, что вынуждает отодвигать старенькую TF2 на второй план.
Тем не менее, несмотря на спорадический выход действительно крупных обновлений, Team Fortress 2
