Baldur’s Gate 3-ontwikkelaar Larian heeft speciaal opgeleide intimiteitscoördinatoren ingezet om ervoor te zorgen dat acteurs zich tijdens romantische scènes op hun gemak voelden.
In een interview met de BBC prezen acteurs Jennifer English en Devora Wilde, die respectievelijk Half-Elf cleric Shadowheart en Githyanki warrior Lae’zel spelen, Larian voor het inzetten van de intimiteitscoördinatoren. “Ik voelde me nooit ‘yuck’ tijdens een opnamesessie,” zei English. “En ik heb een vrij lage ‘yuck’-drempel.”
Hoewel intimiteitscoördinatoren vaak worden gebruikt in film- en tv-producties, zei Larian dat het bedrijf denkt één van de eerste gamestudio’s te zijn die ze heeft gebruikt. Hoewel Immortality uit 2022 een intimiteitscoördinator gebruikte, is die game meer een interactieve film dan een traditionele videogame.
Er is niks bekend of de coördinatoren zijn gebruikt voor Baldur’s Gate 3’s nu beruchte berenseksscène.
Baldur’s Gate 3 is een grote open-ended Dungeons & Dragons-RPG van de makers van de Divinity: Original Sin-serie. Larian kondigde aan dat de releasedatum van de PC-versie een maand naar voren is gehaald, van 31 augustus naar 3 augustus. Dit heeft het bedrijf gedaan om een botsing met onder andere Bethesda’s Starfield te vermijden. De PlayStation 5-versie is ondertussen licht vertraagd tot 6 september en de Xbox Series X- en S-versies hebben geen releasevenster (meer over de Xbox versies hier).
In gesprek met IGN zei Vincke dat de ontwikkelaar ziet dat een standaard playthrough van Baldur’s Gate 3 ongeveer 75 tot 100 uur duurt. Spelers die echter “alles willen doen” moeten echter het dubbele van dat cijfer verwachten.