Англоязычный кастер и бывший профессиональный игрок Брайн 'BSJ' Канаван в рамках видеоролика на личном youtube-канале поделился советами о выборе героев на все позиции в патче 7.40.
Самым большим изменением в патче 7.40, которое, на мой взгляд, повлияло на пятую позицию, — это то, что аура крипа-знаменосца больше не действует на героев. Это фактически лишило ваших керри значительной части регенерации. Кроме того, теперь вы не можете делиться Tango с полным эффектом, а только на половину.
Для керри это означает, что теперь стало сложнее восстанавливать здоровье. Это касается и других ролей, но особенно сильно сказывается на пятой позиции. Учитывая это, игрок на «пятёрке» должен быть либо очень сильным на линии, либо героем с лечением.
Сейчас игра на керри-роли выглядит так, что вам не хватает живучести и приходится стоять против героев с такой же проблемой. Я заметил, что сейчас гораздо эффективнее играть на героях дальнего боя. Вы просто изматываете соперников, доминируя на линии.
По моему опыту, если одна команда имеет дальнобойного героя, доминирующего на линии, а другая — нет, то через 15 минут у команды с дальнобойным героем будет преимущество в 5 тыс. золота. У этого правила практически нет исключений.
Четвёртая позиция вообще не изменилась, вам необходимо выбирать героев с огромным уроном или что-то вроде псевдоспасателя.
В 85% моих игр лёгкая линия одерживала победу благодаря герою дальнего боя на керри, но проигрывала, когда у них героя ближнего боя. Сейчас необходимо выбирать оффлейн-персонажей, которых сложно убить.
Ранее Брайн 'BSJ' Канаван разобрал эффективные схемы фарма на ролях основы в патче 7.40.

