Представьте себе игру про планету биороботов, которые могут жить автономно от игрока. И еще экономика полностью основана на их труде. И еще это смесь The Sims и SimCity, но за размножение придется платить.
Бывшие разработчики EVE Online как-то взяли и собрались в международную студию с немецкими корнями Klang Games. И начали разрабатывать многопользовательский симулятора общества SEED.
Смотреть трейлер на YouTube
Это амбициозный научно-фантастический проект, который предлагает пользователям принять участие в глобальном социальном эксперименте по колонизации неизведанной планеты и возведению второшансовой цивилизации. Настолько абмициозный, фантастический и научный, что в трейлере реально поет Бьорк.
Концепция SEED опирается на управление биомодифицированными людьми – сидлингами, жизнь которых подчиняется непрерывному циклу постоянной симуляции. В отличие от традиционных виртуальных миров, местная экосистема будет работать в полностью автономном режиме без привлечения неигровых персонажей, из-за чего аватары продолжат трудиться, отдыхать, выстраивать социальные связи и стареть даже тогда, когда пользователей нет в сети.
Смотреть трейлер геймплея на YouTube
Игроки в SEED выступают в роли наставников, координирующих быт подопечных через специальную диалоговую систему на базе генеративных нейросетей, позволяющую вести текстовые беседы с персонажами, влиять на их эмоциональное состояние и определять жизненные приоритеты. Естественная продолжительность жизни каждого существа составит три месяца, после чего для продолжения рода игрокам придется задействовать премиальную валюту или заработанные внутриигровые монеты.
Экономическая модель SEED будет целиком зависить от действий сообщества, поскольку абсолютно каждый предмет, от
