Бывший руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала считает, что разработчики обязаны прислушиваться к аудитории, даже если игроки далеко не всегда предлагают правильные решения.
Во время выступления на конференции Digital Dragons ветеран Techland, который проработал с серией Dying Light более 13 лет, рассказал, что после релиза игра перестаёт принадлежать только авторам.
По его словам, разработчики не должны слепо выполнять все требования сообщества, однако игнорировать реакцию игроков тоже нельзя.
При этом Смектала считает, что аудитория почти всегда точно передаёт собственные эмоции от игры — раздражение, разочарование или, наоборот, восторг. Именно на эти ощущения, по мнению разработчика, студиям и стоит обращать внимание в первую очередь.
Он также добавил, что отношения между создателями игр и сообществом нельзя сводить к модели «продавец-покупатель». Вместо этого разработчики должны выстраивать долгосрочную связь с игроками и учитывать их опыт после релиза.
