Утро начинается с хороших новостей — мобильную кооперативную игру Project R.I.S.E. (в прошлом — Clash Heroes) от Supercell не отменили. Да, разработчики ничего не публиковали с конца 2025 года, но на это у них были веские причины.
Главная причина — игровой процесс не просто нуждался в разработке, а требовал структурных изменений. Многие функции по типу лобби и лагеря не работали. Основной цикл геймплея представлял собой бессвязный беспорядок.
Кор-геймплей остался нетронутым — вы также выбираете героя, сражаетесь с друзьями в Башне, улучшаете персонажей и так по кругу. Но теперь этот же самый игровой процесс позволит Project R.I.S.E. дольше оставаться актуальной. И вот почему.
Башня больше не представляет собой одиночный, сложный и бесконечный подъём. Теперь есть 3 режима:
По мере прохождения вы открываете новые уровни сложности, что даёт плавно прогрессировать без резких скачков сложности и переутомления. Более того, подбор игроков теперь будет привязан к выбранной вами сложности, так что никто не будет выходить до конца забега.
Базовый комплект каждого героя теперь выглядит так: лёгкая атака, тяжёлая атака и активный навык. Настоящая глубина геймплея достигается за счёт улучшений, открываемых в конце этажей; благодаря этому можно сильно изменить стиль игры за героя.
Во время следующего бета-теста будет доступно ограниченное число героев: варвар, лучник, валькирия, петарда, бомбардировщик и гоблин.
Пока что разработчики не готовы назвать новую дату тестирования, хотя обещают, что ждать осталось недолго.

