Директор по связям с общественностью в Pearl Abyss Уилл Пауэрс дал небольшое интервью на New Game+ Showcase 2026. Он раскрыл некоторые подробности устройства открытого мира и игровых механик грядущего экшена от третьего лица Crimson Desert. В представленном ролике вы также можете увидеть новые геймплейные кадры.
Как рассказал Уилл Пауэрс, разработчики Crimson Desert уделили особое внимание размеру игровой территории, которую можно сравнить с признанными эталонами жанра. Доступная для исследования область как минимум в два раза больше карты Skyrim и превосходит по площади мир Red Dead Redemption 2. При этом упор делается не на сухие цифры, а на плотность интерактивных объектов, с которыми игрок может взаимодействовать в процессе прохождения.
Важной частью обсуждения стали драконы, которые неоднократно фигурировали в трейлерах. Представитель студии подтвердил, что игроки смогут не только сражаться с этими существами, но и использовать их в качестве средства передвижения. Однако вопрос о возможности окончательной победы над драконами пока остается без прямого ответа, так как авторы сохраняют интригу до релиза. Также было внесено уточнение по поводу ролевой составляющей. В Crimson Desert не планируется развитая система романтических отношений. Вместо этого разработчики фокусируются на свободе развития персонажа и нелинейности личного опыта, где каждый игрок будет формировать собственную историю через цепочки случайных событий и побочных квестов.
Помимо боевых действий, значительная роль отведена исследованию так называемой воздушной бездны. Это парящие в небе острова, которые станут важной частью сюжета и предложат игрокам специфические пазлы, уникальную атмосферу и ценные награды. Исследование мира тесно связано с наполнением