Ким Мин Сок лично прокомментировал успех проекта в соцсети X, отметив, что игра стала важным достижением для всей индустрии видеоигр страны, сообщает PCGamer.
Смотрите также В сети засветился загадочный тизер Alien Isolation 2: фанаты заметили важную деталь
По словам главы корейского правительства, игра продалась тиражом в 5 миллионов копий всего за 26 дней после релиза, что стало самым быстрым результатом в истории корейских консольных игр.
Премьер подчеркнул, что дело не только в финансовом успехе. Он отдельно отметил то, как разработчики интегрировали в проект элементы корейской культуры. Говорится, в частности, о тхэквондо и традиционной корейской кухне, которые органично вписались в мир игры.
По его мнению, именно это позволило Crimson Desert открыть новую страницу для так называемого K-content – культурного экспорта Южной Кореи, который уже давно ассоциируется с музыкой, сериалами и кино.
Ким Мин Сок заявил, что это достижение стало важным поворотным моментом, который демонстрирует способность местной игровой индустрии развиваться на различных платформах, в том числе и на консолях. Он также отметил,, что правительство готово взять на себя ответственность за дальнейшую поддержку отрасли.
По его словам, государство планирует активно способствовать развитию индустрии, чтобы K-games смогли стать еще одной опорой корейского культурного экспорта наравне с K-pop и другими направлениями.
Пока непонятно, идет ли речь о реальной финансовой поддержке и новых государственных программах для разработчиков, или только о публичном одобрении на уровне правительства. Однако сам факт такого внимания уже стал важным символическим достижением для Pearl Abyss.
Crimson Desert стала одним из самых успешных релизов 2026 года для корейского