Фанаты Destiny 2 сдержали обещание. 9 июня, в день выхода финального обновления Monument of Triumph, онлайн в Steam взлетел до 167 тысяч одновременных игроков — почти вдвое больше пикового показателя Marathon (88 тысяч), игры, ради которой Bungie и закрыла Destiny 2. Для сравнения: весь 2026 год средний онлайн Destiny 2 держался ниже 20 тысяч. Наплыв оказался таким, что серверы легли в первые минуты, а сам SteamDB — сайт, отслеживающий статистику — временно перестал работать от нагрузки.
Destiny 2 не просто вернулась в топ по онлайну для самой игры — она возглавила мировые чарты продаж Steam. Бесплатная игра, которую ставят на вечное техобслуживание, заняла первое место благодаря волне покупок дополнений: «Отступники» на третьем месте, «Край судьбы» на шестом, набор донатов «Награды триумфатора» на 35-м, «Финальная форма» на 54-м. Сообщество голосовало кошельком.
Акция была организована заранее — фанаты договорились массово зайти в игру именно 9 июня, чтобы показать Sony и Bungie: аудитория жива и хочет продолжения. Комьюнити-менеджер Bungie Дилан Гафнер (Dylan Gafner), известный как dmg04, подлил масла в огонь — репостнул призывы к массовому входу. Петиция за Destiny 3 к этому моменту набрала более 170 тысяч подписей.
Само обновление Monument of Triumph — гигантское: 71 страница патчноутов, 17 тысяч слов. Вернулись гонки на спарроу, Пантеон 2.0 стал постоянной активностью, появились Искажения в патрульных зонах, новые Триумфы, переработанный Директор и сотни косметических наград. Bungie явно хотела уйти красиво — и у неё получилось.
Но изменит ли это что-нибудь? Журналист Forbes Пол Тасси (Paul Tassi), один из главных летописцев Destiny, предупредил прямо: ни петиция, ни массовый вход не отменят решение и не запустят


