Ik moest even slikken toen ik opzocht wanneer Diablo 3 ook alweer uitkwam: 15 mei 2012. De tijd vliegt, want het is blijkbaar alweer elf jaar geleden dat ik mijn hele PC set-up achter in mijn kleine Alpha Romeo stopte om deze bij mijn vrienden op te bouwen voor een lan-party die uiteindelijk een week zou duren. Op de nacht van release speelden we zonder te slapen door tot we de game op de eerste moeilijkheidsgraad hadden uitgespeeld, om vervolgens om elf uur in de ochtend het gevecht van Diablo te hebben gewonnen, maar die van de slaap te verliezen. Na een kort dutje van ongeveer twee uur, dook ik weer achter mijn PC, om nog een keer door de game te rammen. De rest van de week hebben we non-stop gespeeld en dat is inmiddels een erg fijne herinnering geworden. Je kunt je dus wel voorstellen hoe blij ik deze week was, dat ik eindelijk aan de slag kon met het volgende deel van de franchise, met nog steeds dezelfde groep vrienden.
Het is sowieso bijzonder dat we nu al aan de slag mochten met Diablo 4. Voordat Blizzard moest wisselen van CEO, leek de game namelijk nog een aantal jaar verwijderd van release te zijn, maar sinds Mike Ybarra aan de leiding werd gezet, leek de game in een stroomversnelling te komen. Diablo 4 staat nu gepland om uit te komen op 6 juni en we krijgen nu twee beta weekenden om de game alvast te proberen tot level 25 in een deel van de eerste act. Afgelopen weekend heb ik flink wat uren gestoken in het optimaliseren van een Sorcerer en elke mogelijke quest gedaan die ik kon vinden in Sanctuarry.
Oud en vertrouwdLaat ik beginnen met zeggen dat Diablo 4 aanvoelt als een warm bad. Zodra je de game opstart, voel je direct dat je een Diablo game aan het spelen bent, maar dan in een modern jasje. De game