Rockstar Games выпустила новые изображения GTA 6, и, помимо более детального обзора Вайс-Сити, эти изображения демонстрируют, возможно, одну из самых значительных графических эволюций франшизы на сегодняшний день. Без типичного сжатия видеороликов новые материалы показывают впечатляющий уровень визуальной детализации, с абсолютным акцентом на широкое использование отражений, полученных с помощью трассировки лучей.
По данным Digital Foundry, практически все изображения демонстрируют эту технологию. Отражения появляются в лужах воды, кузовах автомобилей, стекле, витринах магазинов, кожаных сиденьях и даже на металлических поверхностях оружия. Главное преимущество этого метода — воспроизведение отражений объектов, которые даже не видны непосредственно на экране, чего более традиционные методы, такие как отражения в экранном пространстве (SSR), не могут убедительно достичь.
Среди наиболее впечатляющих примеров, замеченных на скриншотах, — чрезвычайно точные отражения в лужах под автомобилями, раскрывающие все детали днища машин и пейзажей, находящихся за пределами кадра. Фонтаны, бассейны и стеклянные фасады также отражают элементы окружающей среды с высокой степенью реализма, а окна и лобовые стекла благодаря системе трассировки лучей, реализованной в движке RAGE, одновременно сочетают прозрачность и отражения.
Но улучшения не ограничиваются только отражениями. Джейсон и Люсия появляются в нескольких сценах, демонстрирующих высокодетализированные модели, где волосы отрисованы по прядям, а не с использованием более простых текстурных техник. Эффекты глубины резкости, объёмное освещение, динамический туман и частицы дыма помогают создать сцены с большим ощущением глубины и реализма.
Несмотря на впечатляющее качество, до сих пор
