Над технологічною частиною нової гри за ліцензією FIFA від Netflix працюватиме колишній керівник Fox Engine — движка, на якому створювалися Metal Gear Solid V і футбольні проекти Konami. До розробки підключився Жюльєн Мерсерон (Julien Merceron), який нині обіймає посаду технічного директора в студії Delphi Interactive.
Мерсерон за свою кар'єру встиг зібрати досить вражаючий послужний список. Він працював у Konami, Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft і IO Interactive. У Konami він відповідав за всі ключові технологічні рішення компанії і курирував Fox Engine, який довгі роки використовувався в Pro Evolution Soccer і eFootball.
Delphi Interactive зараз фактично перезапускає серію FIFA з нуля — бренд більше не пов'язаний з EA Sports. Студія працює разом з Refactor Games, авторами Football Simulator, які базуються в офісі Delphi в Лос-Анджелесі. За словами Мерсерона, обидві команди цінують невеликі, але сильні колективи і хочуть повернутися до принципів, завдяки яким класичні футбольні ігри запам'ятовувалися відчуттями і геймплеєм.
Виконавчий продюсер проекту Теодор Танг-Перонард (Theodor Tang-Peronard) додав, що Мерсерон відомий вмінням ставити на перше місце «фан і відчуття гри», а не суху симуляцію. Такий підхід, за його словами, допоможе зробити нову FIFA зрозумілою для широкої аудиторії, але при цьому зберегти глибину.
«Футбольчик» від Netflix вийде влітку, якраз до чемпіонату світу. Проект розрахований на стримінг на телевізорах, а смартфони будуть використовуватися в ролі контролерів. Доступ до гри отримають всі передплатники «червоного» сервісу.


