После семи лет разработки Crimson Desert наконец вышла — и получила относительно тёплый приём. Хоть в Steam оценки и «смешанные», но на Metacritic игра держится на уровне «в целом благоприятных» отзывов.
Но на всех рецензий особенно выделилось мнение издательского директора Palworld Джона «Баки» Бакли (John «Bucky» Buckley).
Проведя в игре около семи часов, он поделился первыми впечатлениями — и остался в полном восторге.
Впрочем, сам Бакли признаёт: его опыт может отличаться от большинства игроков. Они, в свою очередь, с первых минут в игре ругают сюжет, которым сам разработчик не занимался. Среди других частых жалоб — неудобное управление и «сыроватые» механики, к которым нужно привыкать. Эти же моменты отмечают и критики. Тем не менее даже при всех недостатках Crimson Desert, похоже, способна «зацепить» — особенно тех, кто готов исследовать её как песочницу, а не строго следовать основной истории. Такие люди называют игру «шедевром» и ставят в один ряд со Skyrim, Breath of the Wild или Red Dead Redemption 2.
Crimson Desert вышла 19 марта на PC, PS5 и Xbox Series X/S после семи лет разработки. За первые сутки игра собрала более 250 тысяч одновременных игроков в Steam, возглавила список бестселлеров платформы и разошлась тиражом свыше 2 миллионов копий. На Metacritic проект держится на отметке 78 баллов — неплохо, но ниже ожиданий инвесторов: акции Pearl Abyss в день релиза упали почти на 30%. В Steam оценки пока «смешанные» — большинство претензий сводится к запутанному управлению и перегруженному интерфейсу, хотя открытый мир и боёвка хвалят почти единогласно.
Оценка, плюсы и минусы Crimson Desert — обзор.
А как вам Crimson Desert? Успели привыкнуть к игре или может сделали рефанд не задумываясь? Делитесь впечатлениями!