9 июня Destiny 2 получит финальное обновление Monument of Triumph — после этого игра уходит на постоянное техобслуживание без нового контента. Bungie называет это «новым началом» для студии, но для сообщества, которое провело в мире Destiny десять лет, это звучит как некролог. И фанаты решили, что некролог — преждевременный.
За последние дни игроки организовали кампанию по подъёму онлайна. При стабильном показателе 8–13 тысяч человек в Steam пиковый онлайн подскочил до 28 тысяч — больше чем вдвое. Но это лишь разминка: основная акция намечена на 9 июня, день выхода финального патча. Цель — показать Sony и Bungie, что аудитория Destiny жива и хочет продолжения. Параллельно фанаты запустили петицию за разработку Destiny 3, которая уже набрала более 170 тысяч подписей — и это число больше, чем пиковый онлайн Marathon, новой игры Bungie, ради которой, по мнению сообщества, и бросили Destiny 2.
Контекст делает ситуацию ещё более болезненной. В мае Bungie объявила, что обновление Monument of Triumph станет последним — игра, в которую в пике играли 316 тысяч человек одновременно только в Steam, уходит на покой. При этом Marathon, экстракшн-шутер, на который студия сделала главную ставку, стартовал без особого энтузиазма — настолько, что Bungie уже запустила бесплатную пробную неделю со 2 по 9 июня, пытаясь привлечь аудиторию. Совпадение дат — финальный патч Destiny 2 и бесплатная неделя Marathon в один день — выглядит как издёвка над фанбазой.
По данным журналиста Пола Тасси (Paul Tassi), Bungie рассматривала альтернативы: одним из вариантов был перезапуск под названием Destiny Infinity — с отказом от модели двух дополнений в год и маркетинговым ребрендом для привлечения новых игроков. Но ни один из планов не был одобрен. После

