Microsoft официально подтвердила сроки появления своего игрового помощника на консолях. Как заявила Сонали Ядав (Sonali Yadav), менеджер по продуктам группы партнеров Xbox в области игрового ИИ, полноценный релиз Copilot для Gaming состоится уже в этом году.
Бета-тестирование сервиса стартовало еще в прошлом году на PC, мобильных устройствах и портативной консоли ROG Ally. Однако выход на Xbox Series X|S станет первым опытом интеграции подобных инструментов непосредственно в экосистему домашних консолей. Теперь владельцы приставок получат доступ к функциям, которые раньше были доступны только пользователям PC.
Главной особенностью взаимодействия с ассистентом станет голосовое управление. Microsoft делает ставку на микрофон, чтобы избавить игроков от необходимости вводить запросы с помощью геймпада — процесс это медленный и неудобный в разгар игры. Ожидается, что Copilot сможет отвечать на вопросы по конкретным миссиям, давать советы по прохождению, а также подтягивать данные об игровой подписке Game Pass и личной статистике игрока. По информации с презентации на GDC, ИИ-помощник будет интегрирован непосредственно в интерфейс консоли. В отличие от обычного поиска в браузере, Copilot должен выдавать персонализированные подсказки с учетом прогресса пользователя в игре.
Отдельно в Microsoft подчеркивают, что компания намерена решить проблему авторских прав на контент, который используется для обучения нейросети. Вместо того чтобы просто собирать данные из открытых источников, корпорация планирует лицензировать материалы создателей классических текстовых прохождений, nfr что советы и гайды, которые будет выдавать ИИ, могут опираться на официально одобренный контент, а авторы руководств, вероятно, смогут получать отчисления за
