Аналитик Дмитрий 'Inmate' Филинов в эксклюзивном комментарии для Dota2.ru поделился своим мнением о главных новостях прошедшей недели.
В воскресенье завершился BLAST Slam VII, чемпионом которого стала Team Yandex. Что, на твой взгляд, стало главным фактором успешного выступления LGD Gaming на турнире? И чего команде не хватило для победы в гранд-финале?
Мое непрофессиональное мнение по данному вопросу звучит так: очень многие игроки занимаются этим ради денег, и из-за большого налога плюс выплат напрямую организации с участия и занятого места, получается, что часть команд не получает достаточной мотивации относительно уровня своих зарплат и забитости графика на буткемпы и перелеты.
Если убрать шизотеории, то из 12 команд Team Liquid явно были не в настроении выкладываться и, скорее всего, были расстроены тем, что им пришлось лететь; Tundra Esports занималась документами, контрактами и так далее; Team Falcons — с заменой, PARIVISION не доехала. И так получилось, что LGD Gaming была достаточно хороша, чтобы дойти до финала, победив 2-1 что Aurora Gaming, что BetBoom Team в долгих катках и с трудом — буквально один файт, и в финал вышла бы другая команда.
Профессиональное мнение: им не хватило немножко поработать над скиллбилдами, айтембилдами, пиками, контрпиками и банами, коллами в игре, чтением карты, контролем вардов и рун, попаданием скиллами, добиванием крипов, лайнингом, контролем Рошана, отводами крипов и фармов стаков, пулом героев, выбором общей стратегии и тактики. А так почти дали бой «Яндексам», молодцы.
Во время плей-офф BLAST вышел патч 7.41d. Какие герои, по твоему мнению, больше всего выиграли от изменений и сумели раскрыться на турнире?
Патч буквально задел только «Бабку». Больше никакого влияния
