В индустрии уже несколько лет циркулируют разговоры о том, что FromSoftware осталась недовольна ремейком Demon’s Souls для PlayStation 5, над которым работалаBluepoint Games. Об этом заявил известный инсайдерNateTheHate, комментируя недавнюю информацию о несостоявшемся ремейке Bloodborne.
По словам инсайдера, недовольство команды Миядзаки современной версией Demon's Souls от западных разработчиков обсуждается в профессиональной среде уже давно.
Этим можно объяснить нежелание японской студии поддерживать разработку ремейка Bloodborne силами Bluepoint Games.
«Долгое время считалось, что FromSoftware и лично Хидэтака Миядзаки были недовольны ремейком Demon's Souls на PlayStation 5. В индустрии об этом говорят уже не первый год», — написал NateTheHate на форуме ResetEra.
В пятницу журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что Sony дала Bluepoint Games зелёный свет на разработку ремейка Bloodborne, но FromSoftware заблокировала проект.
Эта информация вызвала удивление у поклонников, учитывая, что ремейк Demon's Souls получил высокие оценки критиков, а сам Хидэтака Миядзаки ранее отмечал, что визуальный уровень проекта даже оказал дополнительное давление на авторов Elden Ring.
При этом нельзя не отметить, что в фанатской среде давно критиковали ремейк Demon's Souls за переработку художественного стиля оригинала. В частности, игроки указывали на то, что уникальные японские интерпретации фэнтезийных образов были заменены более шаблонными западными аналогами, что ударило по атмосфере.
Сейчас в сети пытаются понять, как FromSoftware могла заблокировать разработку ремейка, учитывая, что права на IP принадлежат Sony. Возможно, платформодержатель решил прислушаться к Миядзаки в надежде поработать с ним над ещё одним эксклюзивом в
