Генеративный искусственный интеллект продолжает вызывать споры в игровой индустрии, но для большинства игроков эта тема, похоже, далеко не решающая при совершении покупки. Новое исследование показывает, что большая часть публики просто не слишком заинтересована в использовании этой технологии.
Согласно исследованию Circana, около 25% игроков говорят, что они с меньшей вероятностью купят игру, в которой генеративный ИИ используется для создания таких элементов, как графика, диалоги, музыка или озвучка. Эта цифра представляет собой незначительный рост по сравнению с 22%, зафиксированными в марте 2024 года.
Несмотря на это, наиболее значимые данные находятся в другом месте: более половины опрошенных считают себя нейтральными в отношении использования этой технологии, в то время как число респондентов, не определившихся с ответом, значительно сократилось. Другими словами, дискуссия существует, но, похоже, не является приоритетной для большинства населения.
По словам Мэта Пискателлы, текущая ситуация показывает более активное меньшинство против ИИ, в то время как большинство игроков не проявляют особой обеспокоенности, ни положительной, ни отрицательной. Даже при частых обсуждениях, такие недавние игры, как ARC Raiders, Clair Obscur: Expedition 33 и Crimson Desert, продолжают привлекать внимание общественности, даже в контексте использования ИИ. Это говорит о том, что на практике потребители в конечном итоге принимают, хотя и косвенно, присутствие этой технологии.
С другой стороны, сопротивление, похоже, гораздо сильнее внутри самой индустрии. Отчет с конференции разработчиков игр Game Developers Conference 2025 показал, что более 50% разработчиков видят в генеративном ИИ угрозу, что является значительным скачком по сравнению с