Кузнечное дело традиционно считалось одной из самых влиятельных профессий; как никак в «ванильные» времена кузнецы делали заготовки для легендарного Сульфураса. Но что насчёт заработка золота? Сегодня постараемся разобраться, какие возможности есть у кузнецов в современных реалиях. Кузнечное дело это одна из профессий, специализации у которых существовали с момента выхода игры.
Причём специализации тех времён в некотором смысле были довольно близки нынешним. Кузнец мог выбрать для себя два пути: путь оружейника и путь бронника. При этом оружейники могли углубить свою направленность и выбрать на каком типе оружия сосредоточиться: путь молота, путь меча и путь топора.
Современная специализация на ковке оружия выглядит почти также; оружие делится на два типа – клинки (короткие и длинные) и оружие с длинной рукоятью (дробящее оружие и топоры и алебарды). По большому счёту всё то же разделение на мечи, топоры и молоты. Что интересно, «ванильные» кузнецы на всех этапах развития профессии могли создавать кольчужные доспехи (что довольно логично), нынешние же кузнецы, похоже, полностью проиграли в конкурентной борьбе кожевникам и теперь кольчугу создают только они.
По большому счёту сейчас перед кузнецами открыты две дороги. Это производство оружия/доспехов с помощью ремесленных заказов и массовое создание всякой полезной мелочи. Создание оружия/доспехов Про создание оружия вкратце мы уже сказали; стоит отметить ещё то, что более востребовано будет прежде всего клинковое оружие, нежели топоры и молоты: вашими основными покупателями будут незадачливые разбойники, которым не везёт с оружием в подземельях/рейде.

