В продолжение к статье об общих упрощениях игрового процесса в Midnight разработчики World of Warcraft опубликовали небольшую заметку, в которой сосредоточились на корректировках игры за лекарей. В ней они тоже рассказали о некоторых важных изменениях и запросили отзывы игроков.
ОТЗЫВЫ: Изменения исцеления в Midnight Приветствуем, лекари Азерота! В Midnight будут введены значительные изменения в темп и ход исцеления, и мы хотели бы обсудить их и поделиться нашей философией и целями, лежащими в их основе. В The War Within исцеление обычно происходит очень быстро, и заклинания исцеления могут за считанные секунды перевести ваш рейд из состояния серьезных ранений в состояние почти полного запаса здоровья.
Реагировать на быстро меняющиеся полоски здоровья очень напряженно, и новым лекарям бывает весьма затруднительно понять, что им нужно делать в каждый конкретный момент. Лекари имеют в своем распоряжении большое количество мощных заклинаний с длительным временем восстановления, которые они могут использовать по порядку, чтобы справиться практически с любым серьезным событием урона, с которым они сталкиваются.
В Midnight мы внесли некоторые изменения с целью замедлить скорость, с которой вы можете исцелить группу или рейд из состояния серьезных ранений. Мы хотим, чтобы исцеление требовало меньше предварительного планирования для того, чтобы знать, какое умение необходимо использовать в какой момент.
Мы хотим, чтобы было меньше сложных нарастающих последовательностей умений, необходимых для максимально эффективного использования заклинаний исцеления. Вот что мы меняем для лекарей: Таланты выбора Некоторые мощные способности исцеления с длительным временем восстановления теперь взаимоисключают друг друга при выборе таланта,
.

