Энтузиаст под ником Frogbull продемонстрировал неофициальную версию Minecraft для 32-битной консоли Sega Saturn из 90-х. Проект создан в формате хоумбрю и пока доступен ограниченному кругу пользователей, однако в ближайшее время автор планирует выпустить публичную сборку.
В качестве технической основы разработчик использовал Z-Treme Engine — движок, созданный известным в сообществе Saturn-разработчиком XL2. На его базе Frogbull реализовал ключевые системы рендеринга и адаптировал визуальную часть под особенности консоли.
Одной из главных технических особенностей проекта стала трёхуровневая система LOD (Level of Detail):
Для отображения неба и бесконечной водной поверхности задействован видеопроцессор VDP2. За счёт циклического смещения слоя неба по горизонтали и вертикали создаётся эффект движения облаков.
На текущем этапе проект ограничен режимом, аналогичным Creative: игроку доступны бесконечные блоки, отсутствуют столкновения, механики выживания, инвентарь и система крафта. По словам автора, производительность уже находится на играбельном уровне, однако остаётся значительный потенциал для оптимизации — в частности, увеличения дистанции прорисовки и улучшения системы отсечения невидимой геометрии.
Также рассматривается возможность поддержки картриджа расширения памяти на 4 МБ, что позволит создавать более крупные миры.
В настоящее время сборка распространяется среди подписчиков автора на Patreon. Публичный релиз ожидается в ближайшее время.
Ранее мы сообщали о других энтузиастах, которые потратили пять лет, чтобы полностью воссоздать Нью-Йорк в Minecraft.
Как вы считаете, способна ли Sega Saturn при должной оптимизации потянуть более полноценную версию Minecraft с механиками выживания, или подобные проекты останутся
